Mengapa Apple membeli NextVR?


Mengapa Apple membeli NextVR

Mengapa Apple membeli NextVR?

 

Mengapa Apple membeli NextVR
Mengapa Apple membeli NextVR

Setelah banyak berbicara tentang AR sebagai platform komputasi berikutnya, Apple mungkin lebih tertarik pada realitas virtual daripada yang mereka perkirakan sebelumnya.

Menyusul laporan April dari 9to5mac , hari ini Apple mengkonfirmasi kepada Bloomberg akuisisi startup penyiaran VR NextVR. Catatan tentang NextVR situs web sekarang menyoroti bahwa perusahaan “bergerak ke arah yang baru.”

Pada nilai nominal, akuisisi ini tampaknya sedikit aneh bagi Apple. Apple telah mendorong kecepatan penuh pada AR mobile, sebagian besar menghindari aktivitas publik atau minat di dunia VR, meninggalkan domain itu sepenuhnya di tangan Facebook. Akhir tahun lalu, Informasi melaporkan bahwa Apple telah memberi tahu karyawan bahwa mungkin pengiriman perangkat pada tahun 2022 yang menggabungkan kemampuan AR dan VR dalam faktor bentuk yang mirip dengan Oculus Quest. Itu, bekerja sama dengan akuisisi ini, menunjukkan bahwa Apple mungkin memiliki rencana yang lebih dalam untuk VR daripada yang mereka tunjukkan sebelumnya.

Selama beberapa tahun kehadiran iOS, tidak jelas apakah Apple telah benar-benar menyadari banyak hal tentang konten AR yang bagus. Oleh karena itu, merilis headset “realitas campuran” dalam beberapa tahun dan terus mendorong inovasi pengembang pada konten AR sambil mengandalkan basis konten VR yang lebih luas yang memuaskan pengguna secara praktis masuk akal untuk perangkat AR gen-one.

9to5mac menyematkan harga kesepakatan NextVR sekitar $ 100 juta, harga yang jauh dari akhir yang mendebarkan bagi investor NextVR yang secara kolektif memompa $ 115 juta ke perusahaan, tetapi pada saat yang sama akan menjadi jalan keluar yang sangat kuat bagi perusahaan mengingat bentuk yang lebih luas dari perusahaan. Pasar konten VR saat ini. Jika di situlah kesepakatan itu berakhir, itu akan menjadi banyak uang bagi Apple untuk membayar sesuatu yang mereka tidak punya rencana yang berarti. Salah satu kekuatan terbesar NextVR adalah dalam kemitraan yang telah mereka bangun selama bertahun-tahun dengan liga olahraga. Saya menduga Apple tidak terlalu peduli tentang menjaga kemitraan tersebut aktif ketika mereka tidak menjual perangkat yang dioptimalkan untuk mereka, tetapi tumpukan teknologi NextVR untuk menyiarkan konten VR secara luas dapat melukiskan gambaran manuver konten Apple di masa depan.

Karena Apple telah membangun timbunan organisasi dalam ruang konten di sekitar upaya seperti Apple TV +, itu

lebih layak bahwa mereka ingin menggunakan akuisisi seperti ini untuk memulai pengembangan jaringan konten mereka ke perangkat baru dalam pipa mereka.

Masalah utama dengan semua ini adalah bahwa konten yang dioptimalkan VR tidak menerjemahkan dengan sangat baik untuk augmented reality. Solusi NextVR memanfaatkan bidang pandang penuh dari headset VR yang ada, menempatkan pengguna dalam lingkungan 3D sepenuhnya. Tidak ada alasan teknis bahwa pengguna headset AR pada akhirnya tidak dapat merasakan konten ini dengan cara yang sama, tetapi tidak ada headset AR dengan bidang pandang untuk meningkatkan jenis konten ini, dan kemajuan di sini sangat lambat. Perangkat AR yang ada mungkin tidak dioptimalkan untuk VR dan sebaliknya, tetapi Apple mungkin sudah mengorganisir diri dengan asumsi bahwa itu tidak akan terjadi lama.

Facebook berjuang selama bertahun-tahun untuk membangun jaringan konten realitas virtual yang berarti untuk memberi daya pada perangkat keras Oculus-nya. Memecahkan masalah ayam-dan-the-telur dari tidak cukup konten untuk pengguna tetapi tidak cukup pengguna ke pengadilan konten pengembang akhirnya mengarah ke Facebook secara sepihak membiayai pengembangan VR selama beberapa tahun. Apple bisa menunggu nasib serupa di AR.

Dengan Magic Leap keluar dari gambar, ketika Apple akhirnya memulai perangkat augmented reality, mereka

mungkin menemukan diri mereka tiba di sektor mati dengan sedikit pengembangan non-perusahaan secara organik dalam karya. Apple telah lama berkembang dalam hubungan pengembangnya untuk mengumpulkan minat awal pada platform baru, tetapi dengan minat konsumen ARKit yang sebagian besar gagal dibangun sejauh ini, wajar untuk berharap bahwa banyak pengembang mungkin memiliki pendekatan tunggu-dan-lihat untuk AR yang ambisius. rilis, meninggalkan beban berat pada kemampuan Apple untuk mengemis bersama konten peluncuran AR.

Kegagalan terbesar Apple dengan ARKit sejauh ini adalah ketidakmampuan mereka sendiri untuk menyoroti potensi platform pada perangkat seluler. Melalui beberapa iterasi platform pengembangan AR mereka, perusahaan telah menjadi lebih konservatif dari sebelumnya dalam menampilkan kasus penggunaan pihak pertama. Pengungkapan profil paling tinggi mereka adalah aplikasi pengukuran 3D yang dapat diunduh. Sementara itu, beberapa hit telah muncul yang secara unik memanfaatkan platform spasial.

Realitas virtual dapat menjadi tempat yang lebih aman bagi Apple untuk berinvestasi. Konten realitas virtual yang

baik umumnya lebih mudah dibuat, konten ini kurang bergantung pada interaksi dengan dunia nyata dan pengembang memiliki lebih banyak kontrol pengalaman ujung-ke-ujung. Memanfaatkan teknologi NextVR dapat memberi Apple akses ke saluran pipa halus menuju konten konten VR yang lebih luas yang dapat dinikmati pada perangkat “realitas campuran” dan pada kacamata AR yang lebih berteknologi maju di masa depan. Tim Cook dan banyak orang lain dalam kepemimpinan Apple telah terang-terangan dalam kegembiraan mereka untuk potensi AR, tetapi karena pengembang terus berjuang dalam menemukan potensi itu, mungkin daya tarik realitas virtual tumbuh lebih penting untuk strategi jangka panjang itu.

Sumber:

https://pitchengine.com/danuaji/9999/12/31/no-headline/002518120666442644985